thou游戏策略 游戏策略教案
一、求秋之回忆4策略
Memories Off~从今以后~」陵祈策略
注意:要进入True Story(真正篇),必须满足下面内容的条件:
①2.20~偶遇~选择「①询问有关飞田扉的事务」,~准备好的台词?~选择「①很在意」
②Clear祈的Normal Ending{ED03:祈~不变的岁月~}(在①的基础上)
③Clear果凛或者叶夜的Good Ending{ED10:果凛~空白之中~/ED12:叶夜~回忆的灯火~}
之后可以在深入了解画面、或者继续祈的路线开始True Story。
祈的CG1-18:afflitto、1-19:sognando于雅篇中取得,CG1-20:schwankend于缘篇中取得。
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┃学园篇┃
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序章
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~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
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2月13日(星期五)
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~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂②不了解③了解然而不说√
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2月14日(星期六)
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~温暖的昨日~
①白带鱼②平板巧克力[祈+1]√③草莓
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2月15日(星期日)
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~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开√②装哭
CG2-02:无尾熊的指定席
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2月16日(星期一)
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~兄妹~
CG1-03:amoroso
①大概是有啥子缘故吧?②由于很闲吧?③由于喜爱学校吧?√
①去见她[祈+1]√②不去见她
~冷淡眼神~
①会去上班√②不去
CG3-01:威风凛凛
①危险!√②快闪!③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动√②和其想这个,不如快去职业
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊!√②静观其变
①听她说下去[叶夜+1]②很天然地逃走√
~回忆的料理~
※根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(高丽菜卷、高汤、奶油培根蛋面)。
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2月17日(星期二)
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~慌张的二人~
①叫她看看②还是不要好了√
①就带来吧√②不要带来
※根据Clear次数、和缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。
~午后的一件事~
①马上去打工吧②在学校吃中饭√
①离开√②躲起来看
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
①不找她谈②随便问问√
CG4-01:到来
~没有去处的人~
①丢掉吧②打电话给祈√
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2月18日(星期三)
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~单独两人的教室~
①继续交谈②停止对话[祈+1]√
~手工饼干~
①很好吃②不如何√
~落寞的风景~
①收下来②不收[祈+1]√
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2月19日(星期四)
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~陌生感~
①出声叫她②不管她√
~健壮的兔子~
①转3圈叫声「汪!」②那就请你脱去衣服好了③回去!√
①好吧②不行!√
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2月20日(星期五)
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~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事务[祈+1]√②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意[祈+1]√②不在意
※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化
根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。
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2月21日(星期六)
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~回响的音色……~
CG1-06:con vigore
[祈+2]
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┃祈篇┃
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2月21日(星期六)
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~All I Ask For You~
①我试着尽力游说看看[祈+1]√②我办差点
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2月22日(星期日)
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~Day by Day~
①走为上策√②弃械投降[叶夜+1]
CG5-03:秘密同级生
①简单地提醒缘故[果凛+1]②模仿骑士灵魂√
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2月23日(星期一)
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~I Got Rhythm~
①我只是受萤姊所托而已啊②由于我喜爱聆听祈的钢琴演奏啊[祈+1]√
①屈服于胁迫②断然回绝√
①好,拜托你了②你以为我会中计吗!√
※Clear后对植木的称呼有变化,共3个版本(无职责感的男人、Wekky、植木家)。
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2月24日(星期二)
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~La Priere D'une Vierge~
①离开[祈-1]②装傻√
CG6-02a:因缘
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2月25日(星期三)
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~Shall We Dance~
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2月26日(星期四)
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~Threepenny Opera~
CG1-02b:con tenerezza
①死缠烂打[祈+1]√②就此言败
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2月27日(星期五)
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~Carousel~
①我再另外想想办法[祈+1]√②我也一筹莫展了
①梨果凛爱上我了吗?[果凛+1]②打倒!鬼校长同盟成立?√
①顺着祈的意思放她离开[祈+1]√②只是默默地看着事务的演变
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2月28日(星期六)
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~I Am What I Am~
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2月29日(星期日)
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~Too Much In Love To Care~
①回想过去[祈+1]√②别想了
①跟静流姊商量√②笑着逃避话题
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3月1日(星期一)
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~SeeSaw~
①言败继续扮演说服祈的人物[祈+1]√②找梨果凛商谈自己的烦恼[果凛+1](To咖啡屋篇果凛路线)③比起那些杂事,更在意小野的秘密[叶夜+1](To咖啡屋篇叶夜路线)
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3月2日(星期二)
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~It Really No Miracle~
①采取正攻法主动联络[祈+1]√②故作偶然
①希望能正确无误地解除谜底[祈+1]√②希望外头的雨赶快停[祈-1]③我才不许愿呢
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3月3日(星期三)
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~Point of No Return~
①大摇大摆地坐了起来[祈+1]√②躲起来
①我在和萤姊幽会啊[祈-1]②我一睁开眼就坐在这里了啊√
①你不用担心[祈+1]√②别让萤姊为你担心了[祈-1]
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3月4日(星期四)
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~Thou Shalt not~
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3月5日(星期五)
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~Love's Maze~
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3月7日(星期日)
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~Send In The Clowns~
①确实挂念着她√②一点也不挂念
※果凛和叶夜的好感度合计在3以上时……
①以兄弟的立场给她打气√②就此死了这条心(To咖啡屋篇)
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┃毕业篇┃
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3月8日(星期一)
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~Piano Lesson~
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3月9日(星期二)
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~No.9 As- Dur"Ricordanza"~
CG6-02b:因缘
CG1-07:herzig
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3月10日(星期三)
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~And The World Goes' Round~{ED03:祈~不变的岁月~}[祈Normal Ending]
CG1-08:inganno
CG8-11:祈~不变的岁月~
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┃真正篇┃True Story
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3月13日(星期六)
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~Taking My Turn~
CG1-09:gaudioso
①「扫晴娘」娃娃√②静静听她说
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3月14日(星期日)
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~With One Look~
①回送礼物给祈[祈+1]√②回送礼物给静流姊③回送礼物给小野
①音乐原声带②天使音乐盒[祈+1]√③迷你仙人掌
※选择「③回送礼物给小野」的话……
①马达加斯加的黏土制装饰面具②内封蜥蜴尾巴的琥珀③熊阪秋沙鸟羽毛编的手套
※※PC繁体中文版里有BUG,选择「③迷你仙人掌」的话会于3.16~Sparkling Diamonds~死机。
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3月15日(星期一)
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~With One Look~
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3月16日(星期二)
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~Sparkling Diamonds~
CG6-08:Con tinto
※从咖啡屋篇3.7~秘密•作战~进入这里的话、手机的简讯会出现未读变化。
2.23~I Got Rhythm~选择「①好,拜托你了」的话、对白会发生变化。
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3月17日(星期三)
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~Masquerade~
①「不要靠近祈!」[祈+1]√②「到底如何回事?」
※2.26~Threepenny Opera~选择「②就此言败」的话、没有选项。
从咖啡屋篇3.7~秘密•作战~进入这里的话、对白会发生变化。
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3月18日(星期四)
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~Crazy For You~
CG1-10:ansioso
①再等一下√②回去
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3月19日(星期五)
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~Everything's Alright~
①握住她的手[祈+1]√②抱住她[祈-1]
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3月20日(星期六)
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~Stop The World~
①这都是由于你不免不休地照顾我[祈+1]√②这都是由于你握着我的手
①静静地让她靠着自己[祈+1]√②把她叫醒
CG1-11:con centimento
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3月21日(星期日)
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~Embraceable You~
CG1-12:agitato
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3月22日(星期一)
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~One More Angel In Heaven~
①凯文实在太可怜了√②无法原谅萝拉
※祈的好感度在18下面内容时、没有选项
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3月23日(星期二)
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~Soon It's Gonna Rain~
①谜语集√②很多梳子
CG1-13:risoluto
※祈的好感度在18下面内容时、没有选项,而且进入Bad Ending。
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3月24日(星期三)
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~The Show Must Go On~
①继续睡×②起床吧√
※选择「①继续睡」……{ED02:祈~遥远的距离~}[祈Bad Ending]
~The Show Must Go On~
CG1-14:flebile
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3月25日(星期四)
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~Singin' In The Rain
CG6-09:Wunsch
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3月28日(星期日)
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~My One And Only~
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4月1日(星期四)
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~Corner of The Sky~
CG6-02c:因缘
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4月4日(星期日)
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~Corner of The Sky~
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4月6日(星期二)
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~Over The 彩虹6号~
CG1-15:affetuoso
CG1-16:con calore
CG8-06:祈~之后~
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终章
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~Angel of Music~{ED01:祈~之后~}[祈Good Ending]
CG1-17:brillante
「Memories Off~从今以后~」鹭泽缘策略
注意:若要进入Bad Ending{ED05:缘~选择的代价~},需要提高祈的好感度,而且在3.6~小鸟的啄食~选择「①接吻」,接着在3.8~人类的心真正的心意~选择「①祈」。
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┃学园篇┃
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序章
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~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
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2月13日(星期五)
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~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂√②不了解③了解然而不说
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2月14日(星期六)
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~温暖的昨日~
①白带鱼②平板巧克力[祈+1]③草莓√
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2月15日(星期日)
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~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开②装哭[缘+1]√
CG2-02:无尾熊的指定席
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2月16日(星期一)
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~兄妹~
CG1-03:amoroso
①那就给你1分钟![缘+1]√②不行就是不行!
①大概是有啥子缘故吧?②由于很闲吧?√③由于喜爱学校吧?
①去见她②不去见她√
①我想吃咖哩[缘+2]②我想吃马铃薯炖肉[缘+1]√③不用了
~冷淡眼神~
①会去上班√②不去
CG3-01:威风凛凛
①危险!②快闪!√③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动√②和其想这个,不如快去职业
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊!②静观其变√
①听她说下去②很天然地逃走√
~白鹤报恩?~
①真拿你没办法[缘+1]√②完全不行!
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2月17日(星期二)
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~慌张的二人~
①叫她看看②还是不要好了√
①就带来吧[缘+1]√②不要带来
※根据Clear次数、和缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。
~午后的一件事~
①马上去打工吧②在学校吃中饭√
①离开②躲起来看[缘+1]√
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
CG4-01:到来
①边害羞边混过去[缘-1]②说她是我最重要的妹妹③说我很疼这个可人的妹妹[缘+1]
~没有去处的人~
①丢掉吧√②打电话给祈[祈+1]
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2月18日(星期三)
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~单独两人的教室~
①继续交谈②停止对话√
~手工饼干~
①很好吃[缘-1]②不如何√
①好啊[缘+1]√②今天不方便
~完成咖哩的夸耀~
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2月19日(星期四)
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~陌生感~
①出声叫她②不管她√
~健壮的兔子~
①转3圈叫声「汪!」[缘+2]√②那就请你脱去衣服好了[缘+1]③回去!
①好吧[缘+3]√②不行!
CG2-03:无尾熊的战斗服?
※CG2-03要缘的好感度在9以上、雅3下面内容、不可选「②那就请你脱去衣服好了」。
经过2.16~白鹤报恩?~的话,缘哼的歌会有所不同。
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2月20日(星期五)
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~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事务[祈+1]√②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意[祈+1]√②不在意
※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化。
根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。
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2月21日(星期六)
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~回响的音色……~
①祈?②缘?√
※2.20~偶遇~选择「②不问」、或者~准备好的台词?~选择「②不在意」的话,会直接进入缘篇。
[缘+1]
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┃缘篇┃
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2月21日(星期六)
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~无尾熊的拥抱~
①拨开缘的手②让缘继续勾着[缘+1]③牵起缘的手[缘+2]√
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2月22日(星期日)
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~猴子贸易~
①去游乐场(#a)②去电动游乐场√(#b)
#a选择「①去游乐场」的话……
~抱住海豚~
①摩天轮[缘+1]②旋转木马③休息处的长椅[缘+2]√
#b选择「②去电动游乐场」的话……
~袋鼠的口袋~
①往旁边移②停在这里(还可以「往旁边移」2次,再「停在这里」)
①往更里面移②就选定这个位置挑战!(还可以「往更里面移」2次,再「就选定这个位置挑战!」)
CG2-04:着『迷』猫咪
※「往旁边移」和「往更里面移」各有4段(3次),通过组合会使结局发生变化。
游戏的结局有3种:失败、夹错了(①①①①②,①②①①②)[缘+2]、成功(①①②①①②,这个才有CG2-04)[缘+3]。
~长颈鹿的脖子好长呀~
①晚上来了望台要干嘛?②星星挺漂亮的……[缘+1]√
CG2-05:袋鼠的口袋
CG2-06:无尾熊的据点
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2月23日(星期一)
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~小鸡准备自力更生~
~叫看看吧,杜鹃鸟~
①我试着尽力游说看看[祈+1]√②我办差点
※2.16~白鹤报恩?~的选择,会使缘的到来出现「第二次or第一次」两种变化。
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2月24日(星期二)
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~听见好话的大象~
①好啊[缘+1]√(#a)②今天不行(#b)
#a选择「①好啊」的话……
~狮子的忧郁~
①抬起缘√②换地方
CG2-07:变成长颈鹿的心情呀
#b选择「②今天不行」的话……
~无法鸣叫的黄莺~
CG1-02b:con tenerezza
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2月25日(星期三)
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~黄莺鸣声传遍远方~
①弹一下她的额头②摸摸她的头[缘+1]√
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2月26日(星期四)
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~刺猬的困境~
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2月27日(星期五)
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~刺猬的困境~
CG2-08:受伤害的梅莉莎
CG2-09:无法跨越的缘
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2月28日(星期六)
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~归巢本能~
①我现在就去找祈!②等休息时刻过后……[缘+1]√
①酪萨克√②祈的家③游戏中心
①祈的家②游戏中心[缘+1]√③音乐教室
①祈的家②音乐教室√
①接听[缘+1]√②不接[缘-1]
CG6-02c:因缘
※找祈时的选项虽多然而组合很简单、全写出来的话反而麻烦。
2.24~听见好话的大象~的选择、会让萤的对白发生变化。
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2月29日(星期日)
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~白鹭鸶变不成鸳鸯~
①马铃薯炖肉[祈+1]√②味噌汤③满汉全席
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3月1日(星期一)
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~淋雨的弃猫……~
※2.24~听见好话的大象~的选择、会让祈有关钢琴的部分发生变化。
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3月2日(星期二)
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~淋雨的弃猫……~
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3月3日(星期三)
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~猫的病~
①拨开她的手②就先保持这样[缘+1]√
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3月4日(星期四)
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~猫的病~
①「你伤了梅莉莎吗?」②「缘如何也许会做这种事……」[缘+1]√
~失去了孩子的猿猴~
CG2-10:被背叛的小猫
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3月5日(星期五)
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~囚禁栅笼的小猫~
①是缘吗?[缘+1]②是祈吗?[祈+1]√
CG2-11:无尾熊的梦想
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3月6日(星期六)
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~小鸟的啄食~
CG1-20a:schwankend
①接吻[祈+2]×②不接吻[缘+2]√
※选择「①接吻」的话……
CG1-20b:schwankend
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3月7日(星期日)
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~人类的心真正的心意~
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3月8日(星期一)
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~人类的心真正的心意~
CG1-02c:con tenerezza
①当然咯[祈+1]②…………[缘+1]√
①祈(※)②缘√
※Normal Ending路线。缘的好感度在17下面内容时会自动进入,对白会有变化。
3.26~小鸟的啄食~选择了「①接吻」、缘好感度22以上、祈10以上时选择「①祈」的话会进入Bad Ending。
~紧抱颤抖的小猫~(Good Ending路线)
CG2-12:我的回答、缘的梦想
~蛇的呢喃~(Bad Ending路线)
~Don't Rain On My Parade~(Normal Ending路线)
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3月9日(星期二)
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~蜂鸟~(Good Ending路线)
CG1-07:herzig
CG2-13:无尾熊的手
CG8-07:缘~祝福之光~
~雉鸡如果不叫~(Bad Ending路线)
~Jeg Elsker Dig~(Normal Ending路线)
CG1-07:herzig
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3月10日(星期三)
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~爱会伤害猫~(Bad Ending路线)
~One Day I'll Fly Away~(Normal Ending路线)
CG2-15:不放开这十根手指头
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终章
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~人鱼的梦想~{ED04:缘~祝福之光~}[缘Good Ending]
CG2-14:永远的羁绊
~爱会伤害猫~{ED05:缘~选择的代价~}[缘Bad Ending]
~How Can Love Survive?~{ED06:缘~切不断的羁绊~}[缘Normal Ending]
CG6-10:高兴岁月
还剩三分之二策略,LZ再追加点分开俩个难题,这里超过字数了,放不下
二、虚拟家庭——详细策略
策略详情:
虚拟家庭游戏全策略开始!
空白键:暂停
1-9:画面1-9(同九宫格)
1.一开始的选择人物:
外表看个人喜好,职业也不是那_重要,重点是:salary、wants kids,薪水及想要小孩的部份
以及有几许存款在银行。
wants kids分为no way、not really、maybe、would be nice及definitely,也就是从不也许到肯定要
万一选到一天职业只有十五块、三十块等,还是选到了no way等等,下面有个Try again,可以选择人物,选到无论兄弟们满意为止。
2.进入游戏后:
一开始可以先整理家里,拖你的小人物至袜子(垃圾)、摇控器等,他会自动捡起,垃圾会自己丢垃圾筒,摇控器会放回原位。全部的地板都乾净后,也拿到壹个奖杯了。
游戏进行没多长时间,会有email进来,这时候可以拖人物到PC前(请拖到椅子和PC中间,人物容易执行你的指令),第一封mail大部份都是选择伴侣的信件,无论兄弟们若觉得对方不合无论兄弟们的条件,就选择右边的选项呗!(我都是以第一说明为主)。
选定伴侣之后,就可以结婚啦!这时候女人物会跑去厨房做大餐、男人物会跑去外面摘玫瑰花,两人一起庆祝!!而庆祝完后,我就直接拖两个人物去床上生小孩哩...(汗),一两次失败,再接再力,会洒花制造放荡,不过他写try to making baby,不一定成功,若亲热完没看到BB,就多试个几次吧。(我一直羡慕那些一次可以生双胞或三胞的///)
小提醒1:通常亲热完的人物不会像之前的虚拟村庄试到有BB出来,可以过现实的1个小时再尝试看。
小提醒2:我把男女人物拖在一起捡物品,意外的发现两人会试著生BB,这时候就看运气噜!!
女人物会抱小孩抱到小孩两岁为止(现实12小时),而这段时刻除了不能职业其他的是女主人都可以做,你可以让他除杂草、整理房间之类的,小孩也是一样,除了职业其他的都可以做。小孩2岁之后就会走路了,这时候拖小孩去捡捡果实、石币、昆虫等,都会帮忙上网拍卖哟。14岁以上的孩子还可以刷墙、补地板,把食物放进冰箱等。(感谢ifthouwilt大大的同享)
没事就拉拉视窗,这游戏和虚拟村庄是同类型的,需要捡石币、昆虫、果实等等,捡到新的物品会收藏,而这相对不同的是,捡到同样第二个之后,人物会拿去网上拍卖赚钱,通常都五块以上,请多加利用。
小提醒1:common收藏是5块壹个
uncommon收藏是15块壹个
rare收藏是50块壹个
小提醒2:若不喜爱夜晚,可以去主画面的设定那调整。
3.职业部份:
人物的职业都不一样,有些从事PC部份,因此就要拖人物去PC职业室那开始职业。而有些则是要到厕所的左边,另壹个房间中职业,多尝试吧!!若不是在PC职业室职业,就是在那间看起来像工具室的房间职业。
办公室类的职业在PC室职业,手工类的则是在职业室,还有一些则是在厨房职业,可以在人物属性查看职业,职业有两种,第一种是working on carrer,这种就是他的职业,会赚钱的,但一开始没几许钱,要常去职业提高经验而升等级;另一种是working on hobby,这种则是他的兴趣,没有钱赚的,不过很少出现。(感谢ifthouwilt大大的同享)
4.关於FED及ENERGY:
也就是人物的饱食度及活力,游戏一开始会送一袋食物,把它放到厨房的L型桌上,人物就会跑去把食物收进冰箱中了,而把人物拖去瓦斯炉,并不是要烧了他(好冷...),而是叫他煮饭,煮完饭他有也许会去做别的事务,不一定会乖乖的坐在椅子上,这时候再拖人物去坐椅子,就可以吃饭了。
而ENERGY部份,人物的活力一半下面内容会有机率的taking a nap(小睡片刻),我都是鼓励我的人物小睡片刻,万一ENERGY差点1/5或1/4呢,这时候就要拖人物去他们的床,他们就会GO TO BED,回床上睡觉了。
不管是小睡片刻还是回床上睡,都会提高一部份活力。如果不喜爱他们做别的事,就不断的拖人物,让他们改变动作,直到选择到你要的动作为止。(记得要鼓励哟,他们才会常做)
小提醒1:FED、ENERGY及HAPPINESS提高,HEALTH天然就会提高。
小提醒2:ENERGY满的话,人物走路很快哟!!
5.关於STORE:
商店的grocerics常常不定期的商品打折,有时是肉品、有时是水果蔬菜,看各位怎样选择。
而varied item每12小时就会更新物品一次,至於买不买的到所要的修地板工具、活力饮料、胶带、宠物等,就看运气了
而medicines,第一排喉咙锭剂、健胃糖浆、抗发炎药片、止咳糖浆、过敏症软膏、第二排抗组胺剂、盘尼西林、万古霉素、增强抵抗力,若不了解人物生什_病该吃什_药,就花175元的听诊器,他会说明该吃什_药就会好。
小提醒:打喷嚏是吃第二排第壹个5块钱的白色药,咳嗽是吃第一排第四个7块钱的止咳糖浆,过敏是擦第一排最后壹个4块钱的软膏。(感谢ifthouwilt大大的同享)