少年三国志2神兵有哪些加成属性 少年三国志2神兵升星表

少年三国志2神兵加成属性主要分为穿戴基础属性、洗练附加属性、升星成长属性、铸灵天赋属性以及神兵图鉴全局属性五大类别,不同类别属性叠加生效,既会直接强化装备武将的面板,也会带来全队增益和实战特效加成,是阵型战力提高的重要来源。神兵质量从低到高划分为紫、橙、红、紫金、赤金、天金、虹金,质量越高,基础属性的数值上限越高,同一件神兵的生活、攻击、物防、法防以及全属性百分比会随着质量提高出现大幅度增长,穿戴基础属性只影响于装备该神兵的武将,不会直接给到全队,其中全属性百分比可以放大武将自身全部攻防血数值,实战收益特别可观。
洗练附加属性属于神兵的可自定义加成,二阶以上神兵解开洗练功能,洗练产出的副属性分为输出、生存、辅助三大路线。输出给包含攻击数值、暴击率、暴击伤害、最终增伤;生存给涵盖生活数值、物防法防、伤害减免、格挡强度;辅助给有治疗加成、效果命中、速度等词条。输出武将优先洗练攻击、暴击伤害和最终增伤;前排坦克侧重生活、双防以及伤害减免;控制辅助武将优先速度和效果命中。洗练经过可以锁定优质词条,消耗元宝保护高数值属性,避免刷新时被覆盖,不提议在低星神兵身上投入大量洗练资源,高星神兵拥有更高的洗练属性上限,更容易刷出橙、红色极品词条。
升星会同步放大神兵的基础属性,还会解开天赋加成和强化神兵唯一战斗技能,升星消耗同名神兵碎片或是通用神兵碎片,升星之后洗练属性会完整继承,不会发生重置。三星神兵是性价比分水岭,达到三星之后神兵唯一战斗技能会获取明显强化,五星、七星则会解开更高幅度的属性增幅和强力实战效果,例如部分控制神兵七星可以大幅提高沉默、中毒的触发概率,输出神兵升星之后可以进步多重伤害的触发频次。除面板数值之外,神兵自带的战斗特效不属于直接属性,但会和各类增伤、减伤属性互相联动,在实战中放大属性带来的优势,组合阵型时不能只看纸面战力,还需要兼顾特效和武将的适配度。
铸灵天赋提供大量全队共享属性,铸灵等级提高之后,依次解开全体攻击、全体生活、全体物防、全体法防加成,该加成影响于场上全部武将,不会局限于神兵携带者,是拉高全队整体面板的决定因素途径。铸灵需要消耗铸灵石和金币,资源有限的情况下,优先对主力输出佩戴的神兵进行铸灵更新,快速拉高全队攻防基础。神兵图鉴属性属于全局常驻加成,只要解开对应神兵图鉴,无论该神兵是否被穿戴、是否被分解,图鉴属性都会永久生效,图鉴加成包含生活、攻击、防御数值,还有格挡强度、最终增伤、伤害减免这类百分比实战词条,收集更多神兵,就能解开更多图鉴加成,进一步拉高整体阵型实力。
需要理清各类神兵加成的生效范围,穿戴属性只给单名武将,铸灵和图鉴为全队永久加成,洗练和升星同时兼顾面板和战斗技能。不少玩家容易忽略图鉴的百分比实战词条,一味追求单件神兵的高战力,却忽视图鉴收集带来的整体提高。资源分配上,优先把主力武将神兵升到三星解开完整技能,再逐步投入铸灵,等到星级成型之后,再运用顶级洗练石打磨副属性词条,不要过早消耗大量洗练材料在低星神兵上造成资源浪费,合理组合不同类型属性,才能将神兵体系的收益最大化。
