大掌门可以通过啥子路径获取陨石 大掌门的典籍有什么用

大掌门中玩家所说的陨石,如果对应材料栏里的陨铁,最稳定的获取方法就是挑战历练中的血战。掌门等级达到24级后解开血战,入口位于历练—血战,每天基础有2次挑战机会,满足特定条件后还能增加次数。血战第一次通关关卡会直接奖励元宝和陨铁,越靠后的关卡首通奖励通常越多;每天第一次通过5关还能领取宝箱,挑战经过中遇到携带奖励的守关敌人,击败后也有机会得到额外资源。
具体操作应先进入雁门关,查看三组敌人的难度和阵型,再根据当前战力选择易战、力战或死战。新人阶段优先选择能够稳定取胜的敌人,先完成首通并积累陨铁,不要为了冲高关强行挑战克制阵型;中期阵型成型后,应把目标放在连续推进和每5关宝箱上;后期则重点突破更高关卡,尽量拿完尚未领取的首通奖励。血战每通过3关会随机出现3个增益效果,需要消耗星数选择其中1个,攻击、气血、防御、暴击、命中和招架应根据阵型短板取舍。
血战失败会清除本轮获取的星数和增益,并从第1关从头开始,因此陨铁效率并不是单纯选择顶尖难度,而是以稳定通关层数为准。输出不足时优先选择攻击增益,前排容易倒下则优先补气血或防御;如果对手阵型明显克制主力,宁可改选较低难度,也不要消耗一次挑战机会。还要区分奖励类型:血战排行主要按照关卡进度、闯关数和星数结算,排行奖励以元宝为主,不能把排行奖励当作陨铁的主要来源;陨铁主要依靠关卡首通、宝箱和随机守关奖励获取。
获取陨铁后,应根据装备兑换目标反推每天需要推进的层数。血战兑换中,丙级装备标准通过雁门关1关,乙级装备标准连续2天通过20关,甲级装备标准连续2天通过50关,精铁材料则标准通过8关;如果只是前期补装备,先完成低门槛兑换即可,不必把陨铁过早消耗在非核心装备上。每天进入血战前先调整主力站位、检查弟子装备和增益路线,再运用两次挑战机会;接近每天24点时不要开始新的长流程,否则体系会结束当日战斗并按当前顶尖关数结算。
