率土之滨应采取何种方法抵挡魏骑的侵袭 率土之滨后面一句

抵挡魏骑侵袭需要从兵种克制、战法封锁、队伍坦度以及战场调度多维度同时着手,优先用长枪兵兵种压制骑兵伤害,组合战必断金、反计之策完成普攻和主动战法双重封锁,再依靠续航减伤体系拖过魏骑前几回合的爆发,配合同盟要塞驻守的战略调度,就能稳定降低魏骑带来的作战压力。魏骑的核心优势在于骑兵的高速先手,依靠曹纯、曹操的阵营增益打出前四回合高额物理爆发,部分变种魏骑还会混入策略伤害,短板集中在中后期输出衰减,面对缴械、犹豫控制和兵种克制时战力会大幅下滑,防守配置就要针对这些弱点进行搭建。
兵种选择上,对抗魏骑的主力队伍优先全员转为长枪兵,利用兵种特性降低骑兵造成的兵刃伤害,前锋武将优先选择高防御属性人物,承担魏骑第一轮集火,不提议用骑兵队伍直接对撞魏骑,骑兵内战极度比拼红度和速度,容错率偏低。若是没有成型长枪兵队伍,也可以选用禁卫兵种,依靠减伤特性削减incoming的物理伤害,同时适当给前锋补充部分谋略属性,应对魏骑携带的策略战法,避免前锋被混合伤害快速击溃。加点方面,队伍内至少一名武将拉高速度属性,力求抢在魏骑之前释放控制战法,先手施加缴械、犹豫情形,打断魏骑的输出循环,不要全部堆输出属性,忽视生存和速度会被魏骑第一轮爆发直接击溃。
战法组合是抵挡魏骑的决定因素,战必断金可以对魏骑核心输出施加缴械,封锁其普攻连击输出,反计之策能够压制魏骑主动爆发战法,两件战法同时携带即可完成双封,极大削弱魏骑威胁,二者分配给前锋或者中军,保证可以稳定生效。缺少核心双封战法时,可以选用浑水摸鱼、妖术这类混乱控制战法作为替代,靠情形干扰打乱魏骑输出节拍,同时组合垒实迎击、桃园结义、三军之众等减伤和恢复战法,拉高队伍续航,扛住魏骑前几轮爆发伤害,拖到战斗后半段,魏骑输出能力会天然回落,防守方就会掌握对局主动权。需要留意部分魏骑携带百战无怯,具备一定抵御怯战的能力,只依靠单一缴械会出现失效情况,要组合其他控制手段作为补充,不能单纯依赖战必断金进行防守。
除队伍内部配置之外,战场层面的调度同样不可忽视,面对魏骑集群进攻,不可单靠一队硬抗,要依托同盟要塞构建驻守防线,多支队伍轮换驻守,避免单支队伍战损过高直接报废。通过侦察获取魏骑的行军动给,提前把克制队伍部署在对应土地、要塞点位进行驻守拦截,不要等到魏骑已经接触己方建筑之后再临时调兵。面对魏骑绕路偷袭分城、资源地的情况,可以预留机动队伍,发现行军线索之后及时回防拦截,同时避免多支队伍扎堆驻守同一要塞,防止魏骑集中兵力逐个击破,分层布防能够有效拉长魏骑进攻成本,消耗其兵力和体力,降低持续侵袭的能力。实战之中也要学会合理避战,自身队伍兵力残缺时不要强行接战魏骑,征兵补满兵力之后再进行对抗,残缺兵力的队伍面对魏骑高爆发很容易出现全灭,造成资源和武将的无谓损耗。
