往日不再生存2与困难2哪个难打 往日不再生存2和困难2哪个难

往日不再的生存2难度整体要比困难2更难打,核心体现在生存机制的综合限制、敌人强度的极点提高以及资源获取的极度匮乏,整体挑战难度远超困难2。
生存2和困难2在敌人属性上存在本质差距,生存2下全部敌人的血量和攻击力达到全难度峰值,普通丧尸需多枪才能击杀,BFG.50这类重狙爆头残暴者也需三枪,单个火瓶无法烧死普通丧尸,丧失低难度下的解围能力。面对暴怒熊、突奔者等精英怪,高额伤害能快速清空满血情形,NERO注射器必须优先提高生活值才能保证生存。困难2虽提高敌人攻防,但幅度远低于生存2,重武器仍可快速击杀精英怪,火瓶、炸弹等范围道具能有效控场,战斗容错率更高。
生存2的生存机制和寻觅压力是困难2无法比拟的,该难度彻底关闭快速移动功能,UI界面大幅缩减,小地图完全消失,仅能通过感知技能短暂获取环境信息。玩家需全程依赖摩托车移动,油量消耗更快,野外汽油、弹药、药品等资源刷新率极低,搜刮物资需反复寻觅危险区域。野外遭遇战频率大幅提高,拦路人类团伙数量可达2至8人,后期常出现多只精英怪组合刷新,敌人仇恨值极高,会优先锁定玩家追击。困难2保留快速移动和完整UI,资源分布相对充足,野外敌人数量和刷新频率更可控,寻觅和赶路压力显著更小。
战斗和潜行尝试上,两种难度也有明显不同差异,生存2下敌人感知范围更广,警戒情形持续更久,一旦暴露极易被包围,潜行失败后几乎没有修正空间。人类敌人运用武器更精良,STG精准度和伤害拉满,NERO士兵两三枪即可击倒玩家。困难2虽关掉望远镜和辅助瞄准,但敌人警觉度和战斗反应更温和,潜行失误后可通过走位或火力压制化解危机,面对人类敌人时,玩家有足够空间调整战略。
应对生存2需针对性规划方法,前期优先点出专注STG、当场维修、独挑大梁等技能,NERO奖励全部用于提高生活值和体力。白天行动更安全,尽量避免夜间和恶劣天气外出,摩托车优先更新油箱和耐久,随时储备汽油。战斗优先用消音武器逐个击破,避免大规模冲突,尸潮战选择制高点超距离消耗,利用地形拉扯敌人。困难2方法更灵活,可根据喜好选择正面强攻或潜行迂回,资源压力小,武器选择更丰盛,中后期获取芝加哥打字机、MG55等强力武器后,战斗难度会大幅降低。
